一、第五人格搏命救人时,天赋应该怎样选择
搏命救人天赋选择
绝处逢生:倒地后自动爬起,减少救人风险。
回光返照:倒地后获得短暂加速,方便逃脱追击。
膝跳反射:救人时减少恐惧值积累,降低被恐惧震慑的概率。
化险为夷:救人后获得短暂无敌,防止被监管者攻击。
破窗学说:救人后获得翻窗加速,方便快速逃离。
不屈不挠:救人后减少受伤时刻,提高生存能力。
坚韧:倒地后减少流血速度,延长救人时刻。
受难:救人后获得短暂加速,方便逃脱追击。
反向思索:救人后获得短暂隐身,防止被监管者发现。
绝境翻盘:倒地后获得短暂加速,方便逃脱追击。
绝地反击:倒地后获得短暂无敌,防止被监管者攻击。
天赋选择建议:
救人位:绝处逢生、回光返照、膝跳反射、化险为夷、破窗学说
辅助救人位:绝处逢生、回光返照、不屈不挠、坚韧、受难
天赋选择应根据角色特性和团队阵容进行调整。
救人时优先考虑自身安全,避免不必要的牺牲。
团队配合至关重要,救人时应与队友沟通,避免同时救人。
二、第五人格搏命救人时,天赋应该怎样选择
搏命救人天赋选择
绝处逢生:倒地后可自动爬起一次,减少救人风险。
回光返照:倒地后可缓慢恢复生活值,增加救人机会。
化险为夷:被攻击时有概率触发无敌效果,提高救人成功率。
膝跳反射:被攻击后可立即触发一次闪现,方便救人后快速脱离危险。
破窗学说:打破窗户后可获得加速效果,加快救人速度。
不屈不挠:倒地后可减少被监管者攻击的伤害,增加救人容错率。
坚韧:倒地后可减少被监管者攻击的持续时刻,增加救人机会。
自愈:倒地后可缓慢恢复生活值,减少救人后被追击的风险。
搏命:倒地后可立即触发一次闪现,方便救人后快速脱离危险。
百折不挠:倒地后可减少被监管者攻击的伤害,增加救人容错率。
绝地反击:倒地后可触发一次攻击,增加救人后反击的机会。
天赋搭配建议:
基础搭配:绝处逢生+回光返照+化险为夷
进阶搭配:绝处逢生+回光返照+膝跳反射+破窗学说
极限搭配:绝处逢生+回光返照+膝跳反射+破窗学说+不屈不挠
天赋选择应根据个人习性和监管者的类型进行调整。
搏命救人时,应注意监管者的位置和技能,避免被拦截或击倒。
团队配合也很重要,救人时应与队友沟通,避免同时救人导致被监管者双杀。